斗地主是盛行于中国湖北的扑克游戏,简单的弄法及娱乐性在那时旧社会地主横行的年头,人们为了发泄对地主的愤恨,因而衍生出斗地主的弄法。ong>规则.赢输
游戏需要三私人才能进行,用一副牌,地主为一方,别的两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 发牌
欢乐斗地主小游戏 一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。 叫分
叫牌按出牌顺序轮流早先叫分,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多.叫完后叫的最大分的为地主,若是在一圈之内都选取不叫牌,则从新发牌,然后从新早先叫分 出牌 a. 最后将三张底牌交给地主,三张底牌悉数人都能看到。由地主早先出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可按Pass按钮呈现不跟或按指点可找出可跟支牌型然后按出牌按钮出牌。 b. 出牌时必需比上一家大,同数值或较小的牌不行丢出。 c. 玩家在每一轮中有15秒的时间出牌。 d. 游戏以逆时针方向进行,轮流出牌直到某一方的牌出完游戏便解散。 牌型 ·火箭: 即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 ·炸弹: 四张同数值牌(如四个3)除火箭和比本身大的炸弹外,什么牌型都可打。 ·单牌: (一手牌):单个牌。 ·对牌: (一手牌):数值相同的两张牌。 ·三张牌: 数值相同的三张牌(如三个10)。 ·三带一手: 数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。比如: 333+4或333+44 ·单顺:五张或更多的连续单牌 (如:34567或678910J)。不收集2点和双王,不分花色。 ·双顺:三对或更多的连续对牌 (如:334455,88991010JJ)。不收集2点和双王。 ·三顺:二个或更多的连续三张牌 (如:333444,444555666777)。不收集2点和双王,也叫飞机不带同党。 ·飞机带同党:三顺+同数量的一手牌。比如:333444+69 或333444555+667799 ·四带二:四张牌+两手牌。比如:5555+3+8或 4444+55+77 牌型的大小 a. 火箭是最大的牌。炸弹是除了火箭和比本身大的牌以外,比其他牌型都大。 b. 只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。此中像三带一、三带二、飞机带同党等配合牌型。 c. 只要比较其牌数最多牌值就行。只有比现在出的牌(场牌)大的牌才智出。 积分说明 来源根基分:叫牌的底分。
地主胜:地主得2个来源根基分。抗拒的一方各输1个来源根基分。
地主败:地主失2个来源根基分。抗拒的一方各赢1个来源根基分。
每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
地主把牌出完,两家一张都没出,总分数乘于2。
两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,总分数乘于2 断线 a. 若在游戏画面断线,则断线之玩家由电脑接手连续游戏,输赢结果视同玩家在玩的结果。 b. 小设计面显现断星猫斗地主小游戏线时,断线玩家以离线处分,其他玩家期待小计以及结算幕计算完结果后,再回到大厅期待其他玩加家加入。 注:
1. 若庄主点数不够,以庄主的现有全数点数做赔点。
2. 有玩家发生断线处境,计算机自动接线且以首先局闭幕的输赢举行扣点。
3. 若局中全数玩家皆断线时,此局皆不举行扣点处分
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