斗地主游戏,4399斗地主,单机斗地主

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时间:2010-08-12 10:01

斗地主是流行于中原湖北的扑克游戏,粗略的弄法及娱乐性在当时旧社会地主横行的年月,人们为了发泄对地主的仇恨,因此衍生出斗地主的弄法。ong>规则.输赢
   游戏须要三个人才智举行,用一副牌,地主为一方,另外两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方赢了。 发牌 斗地主
   一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。 叫分
   叫牌按出牌序次轮番起初叫分,每人只能叫一次,叫牌可叫"1分"、"2分"、"3分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多.叫完后叫的最大分的为地主,倘使在一圈之内都遴选不叫牌,则重新发牌,然后重新起初叫分 出牌 a. 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主起初出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可按Pass按钮显露不跟或按提示可找出可跟支牌型然后按出牌按钮出牌。 b. 出牌时必需比上一家大,同数值或较小的牌不成丢出。 c. 玩家在每一轮中有15秒的时间出牌。 d. 游戏以逆时针标的目的举行,轮番出牌直到某一方的牌出完游戏便完结。 牌型 ·火箭: 即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 ·炸弹: 四张同数值牌(如四个3)除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 ·单牌: (一手牌):单个牌。 ·对牌: (一手牌):数值不异的两张牌。 ·三张牌: 数值不异的三张牌(如三个10)。 ·三带一手: 数值不异的三张牌+一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44 ·单顺:五张或更多的连气儿单牌 (如:34567或678910J)。不搜罗2点和双王,不分花色。 ·双顺:三对或更多的连气儿对牌 (如:334455,88991010JJ)。不搜罗2点和双王。 ·三顺:二个或更多的连气儿三张牌 (如:333444,444555666777)。不搜罗2点和双王,也叫飞机不带爪牙。 ·飞机带爪牙:三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799 ·四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77 牌型的大小 a. 火箭是最大的牌。炸弹是除了火箭和比自己大的牌以外,比其他牌型都大。 b. 只有当牌型不异和总张数不异的牌,才可对比大小。其中像三带一、三带二、飞机带爪牙等组合牌型。 c. 只要对比其牌数最多牌值就行。只有比目前出的牌(场牌)大的牌才干出。 积分申明 起源分:叫牌的底分。
   地主胜:地主得2个起源分。匹敌的一方各输1个起源分。
   地主败:地主失2个起源分。匹敌的一方各赢1个起源分。
   每出一个炸弹或火箭,翻一倍。
   地主把牌出完,两家一张都没出,总分数乘于2。
   两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,总分数乘于2 断线 a. 若在游戏画面断线,则断线之玩家由电脑接手继续游戏,赢输结尾视同玩家在玩的结尾。 b. 小策画面呈现断欢乐斗地主线时,断线玩家以离线管理,其他玩家守候小计以及结算幕估计打算完结尾后,再回到大厅守候其他玩加家参与。 注:
  1. 若庄主点数不足,以庄主的现有总共点数做赔点。
  2. 有玩家形成断线状况,估计打算机主动接线且以结果局解散的赢输进行扣点。
  3. 若局中总共玩家皆断线时,此局皆不进行扣点管理



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